Thời Đại Game Quật Khởi

Chương 277: Mở test




Editor: Nguyetmai

Ngày 1 tháng 10, "Kỷ nguyên bình minh" chính thức bắt đầu test!Trong studio, lão Tạ đang hối thúc nhóm test tranh thủ thời gian, ít nhiều cũng có phần căng thẳng.

Dẫu sao đây là game đầu tiên của Studio Thiên Cực, đương nhiên mong chờ nó thành công ngay lần đầu tiên.

Huống hồ hiện tại "Resident Evil" đã làm được một nửa, đúng lúc thiếu tiền, Chung Minh cũng trông cậy game "Kỷ nguyên bình minh" này trở thành game hot, giải quyết một chút áp lực tài chính của studio.

Cho dù không suy nghĩ những điều này, đám người lão Tạ đều được Chung Minh mời về nên không thể để game đầu tiên thất bại được, đó là không coi trọng nghĩa khí.

Cả nhóm dự án đều tham gia vào quá trình test, trên mỗi bàn đều có một đồng hồ đang mở hình chiếu ba chiều, không ngừng đánh bốp bốp.

Lão Tạ nhìn qua bên Studio Vi Quang, Chung Minh vẫn bận rộn với việc phát triển "Resident Evil", đang nói về một số chi tiết bố trí màn chơi cho nhân viên thiết kế màn chơi*, không cần nói, lại đào bẫy rồi.

(*) Nhân viên thiết kế màn chơi: Game level designer.

Theo như nhân viên thiết kế màn chơi mới tên Lâm Hoa nói, thời gian này anh ấy bị Chung Minh uốn nắn nhiều lần về khái niệm "thiết kế màn chơi", và cảm thấy vô cùng lo lắng về cảm nhận của người chơi.

Chỉ sợ khi game thật sự làm ra, người chơi sẽ bị dọa chết…Có điều, Chung Minh vỗ ngực bảo đảm khả năng chịu đựng của người chơi rất cao, một chút xíu kinh dị này chỉ để tránh việc người chơi sẽ sớm coi game này là game Parkour, như vậy sẽ rất mất mặt, nếu chuyện đó thật sự xảy ra thì nó cho thấy tựa game kinh dị này làm chưa tới.

Lúc trước, lão Tạ cũng đã xác nhận nhiều lần với Chung Minh, game chỉ phát hành trên kênh của mình, chính là cửa hàng game Vi Quang, không phát hành trên những kênh khác.

Lão Tạ có hơi lo lắng về việc này, bởi vì xem xét từ các số liệu, cửa hàng game Vi Quang có số lượng người dùng trên PC cao hơn nhiều số lượng cài đặt trên đồng hồ.

Hiện tượng này rất dễ hiểu, phần lớn game của Studio Vi Quang, ví dụ "Thái Ngô hội quyển", "Hộ vệ vòng Hoàng đạo", "Ác quỷ giữa loài người", v.

v… về cơ bản đều là game PC."Hộ vệ vòng Hoàng đạo" đã sớm kết thúc độc quyền trên hệ máy chơi game cầm tay MGC2, thuận lợi chuyển sang PC và cửa hàng game Vi Quang, những phản ứng đến thời điểm hiện tại rất nồng nhiệt, có doanh số cực kì tốt.

Mặc dù "Thái Ngô hội quyển" được cân nhắc chuyển đến thành game trên điện thoại di động, nhưng do hai studio hiện nay đều đang quá tải nên tạm thời không có thời gian rảnh.

Cho dù có thời gian rảnh, việc di chuyển này cũng không phải mục tiêu chủ yếu, mục tiêu hàng đầu chắc chắn là phát triển một game mới.

Cho nên, rất nhiều người chơi chỉ cài cửa hàng game Vi Quang trên PC, chứ không cài đặt trên đồng hồ.

Về việc có thể khiến người chơi tải gói cài đặt rồi cài đặt cửa hàng trên đồng hồ sau khi nhìn thấy game trên PC hay không? Đương nhiên có thể, nhưng dù sao hai thiết bị này cũng tồn tại sự khác biệt, không thể gửi hy vọng vào việc người chơi PC ngoan ngoãn tải game di động, dù gì bọn họ cũng không quan tâm đến game di động lắm.

Cho nên, khi phát triển game PC Chung Minh không tìm đến các kênh phân phối không sao, nhưng bây giờ phát triển game di động thì quyết định đó không ổn lắm.

Có điều Chung Minh đã kiên trì như vậy, lão Tạ đương nhiên không nói gì.

Huống hồ chất lượng của "Kỷ nguyên bình minh" rất nổi trội, sau khi đăng tải video quảng cáo đã nhận được phản hồi khá tốt từ nhóm người chơi game di động, chắc là sẽ không quá tệ.

Đương nhiên, mấu chốt nhất vẫn là đánh giá của nhóm người chơi đầu tiên.

Nếu họ đánh giá cao về game, xu hướng này sớm muộn cũng sẽ phát triển...."Kỷ nguyên bình minh" có phiên bản dành cho hệ máy MGC2, nhưng Lâm Hiểu Quang cũng biết Chung Minh không đánh giá cao "Kỷ nguyên bình minh" phiên bản máy cầm tay, dù gì phiên bản cầm tay không có hình chiếu ba chiều trên đồng hồ, vẫn sử dụng màn hình hiển thị truyền thống, như vậy điểm nổi bật nhất của "Kỷ nguyên bình minh" không còn nữa, cùng lắm chỉ có thể trở thành một lựa chọn "tạm ổn" trong kho game của máy chơi game cầm tay MGC2.

Điểm mấu chốt để đánh giá "Kỷ nguyên bình minh" có thành công hay không phải là đánh giá của người dùng đồng hồ."Phó Tổng Giám đốc Lâm, chào buổi sáng."Lâm Hiểu Quang trên đường tới studio, một vài nhân viên kỳ cựu chào hỏi anh ta, Lâm Hiểu Quang cũng mỉm cười gật đầu chào hỏi bọn họ.

Điều kiện làm việc của văn phòng Công ty Khoa học Công nghệ MMOA rất tốt, đơn vị máy chơi game cầm tay cũng thế, có điều hầu hết những nhân viên đang chăm chú làm việc vẫn mang theo chút lo nghĩ trên khuôn mặt.

Bởi vì nhiệm vụ gần đây mà cấp trên giao xuống cho họ vẫn rất nặng nề, bao gồm công tác nghiên cứu một loại máy mới, cùng với yêu cầu độc quyền nhiều game hơn.

Không biết vì sao, Lâm Hiểu Quang bất giác nghĩ tới tình cảnh anh ta dẫn theo đám người này cùng nhảy việc, nếu như thực sự như vậy, bọn họ có thể phải rời khỏi tòa nhà xinh đẹp của Công ty Khoa học Công nghệ MMOA.

Anh vẫn cảm giác quyết định này sẽ mang lại một tương lai mờ mịt, cũng không biết sẽ có bao nhiêu người cam tâm tình nguyện rời khỏi MMOA cùng anh ta.

Nhưng rồi anh lập tức lắc đầu, vứt bỏ suy nghĩ kia ra khỏi đầu.

Dù sao cuộc đánh cược với Chung Minh vẫn rất mơ hồ.

Xét từ tình hình hiện tại, rất có khả năng Chung Minh sẽ thua kèo cá cược và phải làm cho anh một game độc quyền.

Đi vào văn phòng của phó tổng giám đốc, Lâm Hiểu Quang ngồi vào vị trí, bắt đầu xử lý công việc của hôm nay.

Rất nhanh đến buổi trưa, công việc cuối cùng cũng kết thúc, Lâm Hiểu Quang nhìn một chút, vẫn chưa tới thời gian ăn trưa, theo bản năng anh muốn lấy máy chơi game cầm tay MGC2 để bên cạnh ra chơi một chút.

Nhưng, tay anh ta đưa ra một nửa thì ngừng lại, quay về máy tính mở cửa hàng game Vi Quang ra, tải "Kỷ nguyên bình minh".

Nếu đã muốn chơi game này, nhất định phải thử chơi trên hình chiếu ba chiều mới có thể trải nghiệm được ưu điểm của nó.

Với trò chơi này, mặc dù Lâm Hiểu Quang không quan tâm lắm, nhưng cũng biết đôi chút.

Anh ta biết, nhà phát triển game này - Studio Thiên Cực thực ra là một công ty chi nhánh do Chung Minh thành lập, phần khung của game cũng do đích thân Chung Minh làm, hơn nữa game này cũng gánh trên vai sứ mệnh quan trọng, chính là lợi nhuận.

Không phải lợi nhuận đơn giản là được, mà phải trở nên hot, kiếm thật nhiều tiền, kiếm ít cũng không được, bởi vì "Resident Evil" đang trong quá trình phát triển, mỗi phút mỗi giây đều đang đốt tiền.

Mặt khác, nhìn thấy dáng vẻ tràn đầy tự tin kia của Chung Minh, không biết có phải đã chuẩn bị trước năm triệu tệ, dự định thành lập một công ty con về phần cứng rồi không.

Đối với game di động, dung lượng đã rất lớn, nhưng tốc độ mạng của thế giới này rất nhanh nên thời gian tải cũng không quá lâu.

Sau khi tải xong, Lâm Hiểu Quang đặt đồng hồ tại vị trí cố định trên máy tính, mười mấy giây là chuyển xong, cài đặt game lên đồng hồ.

Sau đó, Lâm Hiểu Quang tự động đăng nhập bằng tài khoản Vi Quang của mình và vào game.

Lâm Hiểu Quang vốn chỉ xem game này như một trò giải trí trước giờ ăn trưa.

Từ xưa tới nay anh ta đều không quá quan tâm tới hầu hết game di động, chơi đoạn đầu luôn cảm thấy không tệ, nhưng lần thứ hai thì không còn hứng thú mở ra nữa.

Trên thực tế, đây cũng là tâm lý của hầu hết người chơi game di động.

Game di động trên thị trường có một số liệu gọi là "chơi lại", chính là tỷ lệ người chơi vào game lần thứ hai, nói một cách dễ hiểu là có bao nhiêu người chơi tải và vào game ngày đầu tiên vẫn đăng nhập vào ngày thứ hai.

Đây là một số liệu vô cùng quan trọng, nó phản ánh nội dung cơ bản nhất của game: Mức độ công nhận của người chơi.

Thông thường, game có tỷ lệ chơi lại lần hai càng cao, độ công nhận của người chơi với game đó cũng càng cao, vậy cho dù tỷ lệ trả phí thấp hoặc game đó thoạt nhìn đầy rẫy vấn đề vẫn đáng để cứu vãn.

Một game di động khá ổn thông thường trên thị trường hiện nay có tỷ lệ chơi lại lần hai khoảng 30 phần trăm, còn một số game di động miễn cưỡng tồn tại có tỷ lệ chơi lại lần hai chỉ khoảng 15-20 phần trăm.

Cho dù game di động hot nhất cũng có rất ít game có tỷ lệ chơi lại lần hai đạt tới 50 phần trăm.

Còn về thời gian duy trì bảy ngày, duy trì ba mươi ngày, số liệu này càng vô cùng thê thảm, duy trì ba mươi ngày có thể đạt tới 7-8 phần trăm đã là game khiến người ta vô cùng ấn tượng.

Đương nhiên, nghĩ như vậy cũng bình thường, cho dù là một vài kiệt tác 3A, hầu hết người chơi cũng rất khó chơi một tháng mà không chán.

Có điều, tỷ lệ chơi lại lần hai của kiệt tác 3A chắc chắn vô cùng cao, tất nhiên hot hơn đại đa số game di động.

Có điều những số liệu này cũng thể hiện rõ đặc thù của game di động, chính là vì lựa chọn hình thức chơi miễn phí nên để người chơi ở lại cũng trở thành vấn đề khó.

Quá trình tải game miễn phí quả thực khiến nhiều người chơi cảm thấy ham thích với game, đây là một chuyện tốt, chí ít họ trở thành nhóm người trả phí tiềm năng, chỉ khi mở đầu của game không đủ thu hút thì họ mới nhanh chóng rời bỏ.

Vì vậy cũng xuất hiện tình trạng "ngày đầu tiên chơi thử cảm giác mọi phương diện đều ổn, nhưng ngày thứ hai, cho dù thế nào cũng không muốn mở game ra nữa nên xóa game luôn."Làm sao để người chơi tải và vào game chơi là một chuyện, sau khi tải xong, làm sao để giữ họ lại tới ngày thứ hai, ngày thứ ba, ngày thứ tư hoặc mỗi ngày lại là một chuyện khác.

Nói một cách không khách sáo, mỗi ngày game đồng hồ đều thất thoát một lượng lớn người chơi, đây là chuyện bình thường.

Nếu những người chơi này không thể duy trì bảy ngày, đương nhiên sẽ không thể hình thành thói quen chơi game.

Trong cuộc sống hằng ngày có biết bao hoạt động giải trí phân chia sự chú ý khiến họ không thể hình thành thói quen cố định, sự chú ý của người chơi có khả năng sẽ bị cướp đi bất cứ lúc nào.

Điều khiến Lâm Hiểu Quang hơi bất ngờ chính là lần đầu trải nghiệm game này mang đến cho anh ta cảm giác ngoài dự đoán.

Đầu tiên là giao diện "hình chiếu ba chiều thế hệ tiếp theo" mà game quảng cáo.

Bản thân Lâm Hiểu Quang cũng biết đây là một mánh khóe.

Con người Chung Minh một khi lương tâm đã trỗi dậy cũng thực sự có lương tâm, doanh thu trên triệu tệ của "Ác quỷ giữa loài người" nói quyên góp là quyên góp.

Nhưng một khi Chung Minh trở mặt cũng thực sự không biết xấu hổ, cách nói gì mà "hình chiếu ba chiều thế hệ tiếp theo" mất mặt như vậy mà anh ta cũng có thể nghĩ ra được.

Đương nhiên, dù gì cũng là Studio Thiên Cực gánh hết tai tiếng, cho dù người chơi có cười nhạo cũng sẽ không cười nhạo Chung Minh."Hình chiếu ba chiều thế hệ tiếp theo" chỉ là một khái niệm lăng nhăng do Chung Minh tự nghĩ ra.

Người không biết còn tưởng kỹ thuật hình chiếu ba chiều của thế giới này vừa có đột phá gì mới mẻ.

Nhưng trên thực tế không phải, trên thế giới này chỉ có một công nghệ hình chiếu ba chiều, cái gọi là "thế hệ tiếp theo" đơn giản chỉ là tăng mức độ tinh xảo của hình ảnh lên một bậc khi sản xuất game, những công ty game di động khác chỉ cần chịu đốt tiền, chịu bỏ công sức đều có thể làm ra được.

Nhưng rất nhiều người chơi thực sự đã bị dọa, bởi vì hình ảnh của game này quả thực có mức độ tinh xảo cực cao, đúng là có sự chênh lệch rõ ràng với hình chiếu ba chiều trước đây cho cảm giác lờ mờ.

Thậm chí, ngay cả CG truyền thống Chung Minh cũng không làm, trực tiếp trình diễn hình chiếu ba chiều trên CG mở đầu, chính là đoạn video trước đó đã tung lên trang web video, có cảnh đại khai sát giới của nhóm ba nhân vật Đường Hồng Ngọc...

Nhìn thấy cảnh này trên hình chiếu ba chiều chân thực của đồng hồ, sẽ cảm thấy hơi thiếu một chút hiệu ứng blingbling, nhưng bởi vì quan sát bằng mắt ở khoảng cách gần, chứ không phải quan sát cách màn hình nên sự trải nghiệm mang lại không chỉ không giảm xuống, ngược lại còn tăng lên.

Lâm Hiểu Quang cảm giác bản thân như Thượng đế đang đứng cách xa quan sát chuyện xảy ra ở nhân gian, như thể thực sự có một đám người nhỏ bé đánh qua đánh lại trên cánh tay của mình vậy.

Đặc biệt dưới sự điều phối của máy quay càng khiến cảnh chiến đấu này tăng thêm phần kịch liệt và căng thẳng.

Thứ hai chính là cảm giác về một số chi tiết sau khi vào game.

Ví dụ, hình thức thao tác đơn giản dễ hiểu, quá trình hướng dẫn cách chơi rõ ràng, các thông số vừa kích thích vừa rõ ràng.

Đương nhiên, Lâm Hiểu Quang không phải là người chuyên làm game di động, không có khả năng phân tích quá thấu đáo, nhưng ít nhiều anh ta có thể cảm giác được game này có mục đích mạnh mẽ hơn các game di động khác.

Ví dụ về mặt thao tác, "Kỷ nguyên bình minh" trực tiếp bỏ tính năng giúp người chơi có thể di chuyển góc nhìn, sau khi bớt đi một thao tác.

Nhờ vậy, Lâm Hiểu Quang cảm giác tay phải của mình như được giải thoát, tay trái chỉ cần tạo ra tư thế ảo điều khiển chuyển động nhân vật bằng ngón tay, tay phải nhấn kỹ năng là được, chơi như vậy không cảm thấy mệt một chút nào.

Huống hồ, còn có chiến đấu tự động.

Hơn nữa, về thiết kế bối cảnh hiển nhiên cũng có sự cải tiến tương ứng, ví dụ cố gắng hết sức giảm chướng ngại vật che trước mặt người chơi, giúp tầm nhìn của hầu hết người chơi đều thông thoáng không gặp trở ngại.

Trong quá trình bắt đầu game, điều thu hút người chơi chủ yếu là động tác chiến đấu của nhân vật, bối cảnh chiến đấu, quá trình nhân vật trưởng thành, ví dụ sau khi chơi game được hai phút sẽ cho một vũ khí mới, sau mười phút sẽ mở khóa một nhân vật mới.

Và trong thời gian này, người chơi dần dần được hướng dẫn làm quen với các cách chơi trong game.

Quá trình này gần giống như một bảo mẫu kiên nhẫn bón cho bạn ăn từng chút một.

Nhiều lần Lâm Hiểu Quang cảm thấy nên nghỉ ngơi một chút, nhưng hệ thống vừa tặng một phần thưởng mới rất quan trọng, có lẽ là một nhân vật, cũng có thể là một vũ khí đặc biệt, hoặc có thể là một vật phẩm hiếm có thể tăng nhiều lực chiến hơn…Cứ như vậy, Lâm Hiểu Quang luôn suy nghĩ một cách vô thức, mình nên đi ải mới trải nghiệm thử nhân vật mới/uy lực của vũ khí mới, sau khi trải nghiệm xong sẽ tắt game đi nghỉ ngơi một chút.

Nhưng khi anh ta qua ải mới, phần thưởng tiếp theo lại xuất hiện.

Trong thời gian đầu game, mục tiêu chủ yếu của người thiết kế là không ngừng kích thích ham muốn chiến đấu cho người chơi, dùng cách khích lệ đúng chỗ khiến họ có thể cảm nhận được chỗ thú vị của game, đồng thời không ngừng lôi kéo sự tò mò của họ, khiến họ bắt đầu liên tục khám phá game.

Sự "mê hoặc" này vô cùng mạnh mẽ vào ngày đầu, nhưng sau đó vẫn còn tiếp tục, tốt nhất là có thể tồn tại tới ngày thứ bảy để người chơi hình thành thói quen, phản ứng đầu tiên lúc rảnh rỗi không có việc gì làm chính là vào game chơi một chút, hoàn thành hoạt động của hôm nay, nhận được phần thưởng.

Chơi một chút, Lâm Hiểu Quang bắt đầu thấy thông tin chiêu mộ xuất hiện thường xuyên trong game, bao gồm kênh thế giới và trên thanh di chuyển - cũng chính là các vật phẩm giống như "truyền âm nghìn dặm" hoặc "loa lớn".

Các quân đoàn bắt đầu thường xuyên spam, tuyển thành viên, Lâm Hiểu Quang vốn không hứng thú gì với việc này, không định gia nhập, nhưng vài quân đoàn đã gửi lời mời trước, chấm đỏ nhỏ trên nút "quân đoàn" cứ sáng liên tục, không bấm vào thì toàn thân có hơi khó chịu.

Cuối cùng Lâm Hiểu Quang vẫn bấm vào, sau đó chọn gia nhập quân đoàn có số người nhiều nhất.

Điều khiến anh ta có hơi bất ngờ đó là trong quân đoàn rất náo nhiệt, mọi người vừa thăng cấp, cày phó bản, còn tán gẫu nữa.

Những thủ lĩnh cứ cách một khoảng thời gian sẽ nhắc nhở một lần: "Mọi người nhất định phải nhớ đúng mười hai giờ trưa ngày mai online tham gia thí luyện quân đoàn!"Mỗi lần, lời nhắc này đều lặp lại ba lần, có thể thấy được các thủ lĩnh rất coi trọng việc này.

Lâm Hiểu Quang có hơi buồn bực, game này mới vừa test xong, đám thủ lĩnh này sao lại quen thuộc cách chơi của game như vậy?Thật ra điều mà anh ta không biết là những quân đoàn lớn này là bang hội game có liên quan tới Chung Minh.

Chung Minh đã chỉ dẫn các thủ lĩnh trong bang hội game một phần, và nhiệm vụ của họ là sau khi vào game tạo lập quân đoàn, tập hợp nhóm người chơi rải rác lại với nhau.